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RVC變聲使用教程系列之音高算法和采樣長(zhǎng)度
RVC變聲 音高算法
RVC變聲 采樣長(zhǎng)度(決定變聲延遲)
不好的音高算法會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)啞聲的情況,pm對(duì)應(yīng)0416版本。延遲最低CPU占用最小。理論上唱歌效果可以,但說話效果對(duì)嘈雜環(huán)境不太好
harvest:最好的音高算法,CPU占用較大,通過調(diào)高右側(cè)"harvest進(jìn)程數(shù)"降低延遲,分?jǐn)傌?fù)載;單顯卡打游戲還想低延遲變聲的首選。
crepe:效果接近harvest的音高算法,稍吃GPU。有rmvpe之后crepe就是充數(shù)
rmvpe:效果默秒全,速度比harvest和crepe快,吃一點(diǎn)GPU(比crepe占用更。,不吃CPU,現(xiàn)無腦推薦,除非顯卡太拉了。
RVC變聲 采樣長(zhǎng)度(決定變聲延遲)
盡量調(diào)低一些,只要不卡,但是需要注意如果調(diào)太低,cpu占用會(huì)很高,如果再打游戲啥的,cpu可能會(huì)吃不消。 調(diào)得越高,變聲結(jié)果距離錄音時(shí)間點(diǎn)越遠(yuǎn); 調(diào)得太低,假如最下面推理時(shí)間經(jīng)常大于變聲延遲,會(huì)造成"機(jī)關(guān)槍"卡頓情況,應(yīng)調(diào)整其他參數(shù)降低延遲或調(diào)高該參數(shù)。以上這2個(gè)參數(shù)的調(diào)節(jié)技術(shù)你學(xué)會(huì)了嗎?
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